如何看待游戏创作中,制作者与玩家的理念冲突?

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“不要以为那家伙(游戏主角)的人生可以随意选择,选错了就得吃点苦头。因为错误选择导致队友阵亡,可不是找个教堂复活队友就能解决的问题了,你得面对工会的惩罚、关联NPC好感度不可逆的下降,其他队友脱队,赡养队友家属等超多代价呢!”