还记得那个涉及大数据、个人网络信息安全等诸多要素的国产解密游戏吗?那个把酒店偷拍涉及H的灰色产业链放到台面上去批判;那个把人性的两面体现的淋漓尽致;那个把人类与AI的问题推到我们能够思考的地方的游戏,它,回来了!
时隔三年,《全网公敌2》重磅归来,这一次他又讲述了什么样的故事呢?这款游戏有哪些值得我们体验和思考的地方呢?
玩法简介
《全网公敌2》沿袭了《全网公敌》的玩法,是一个剧情向的解密类游戏。游戏开始的剧情对话结束后,我们就可以正式进入游戏,扮演我们主人的AI助手开始游玩了。游戏仍是以泰坦公司为主要背景的,在剧情中我们会遇到不同的事件,按照主人的要求对这些事件进行解密。
在调查过程中,我们需要通过对一些关键信息的收集,为一个又一个的人物进行形象侧写,并利用这些形象侧写的人物信息等,使用泰坦公司数据库,破译他们的社交媒体账户密码,从而得到他们的账户,了解更多的信息。
游戏的操作是比较简单的,只需要通过简单的点击就能够完成大部分任务。唯一比较让人感觉受到限制的是探索信息的时间,每次用钓鱼链接得到目标人物的账号使用权限,都是有时间限制的,我们要在短暂的时间内快速找到对我们有用的信息,对人物进行更详细的侧写。
剧情浅析
在游戏剧情中,我们所扮演的是一个老旧的AI角色,在艾什莉的要求下,成为泰坦公司CIO的AI助手。接下来我们需要运用我们独特的高速运转功能,为艾什莉调查事件的真相提供帮助。
我们上任后的第一件事就是调查法克斯的另一家公司与泰坦公司研究方向高度重合的事件。在这次事件中,公司怀疑是其中一位技术人员赫伯教授泄密,我们需要调查这位赫伯教授和与其相关的人物。
因为是续作,因此剧情中会涉及一些第一部游戏中出现的人物。比如那位我们熟悉的Tom,不去玩第一部的话,也不会影响玩第二部的体验,虽然第二部有些隐晦的提了提第一部的剧情,但二者是相对独立的。
不过,如果去玩了第一部,倒也能够更好的理解游戏的剧情和内核。
序章的章节,相当于传统的新手关卡,我们将会在这次事件中获得许多新手指引,包括但不限于基本的操作流程等。
序章结束之后,画面给到一位泰坦公司的前员工,携带大量爆炸性物品闯入公司。这位前员工的面部表情看起来非常惊恐,双眼通红,处于惊恐和暴怒的边缘,一看事情就是不简单。
是什么逼得前员工走到如此极端的地步呢?这背后是否有着什么样的阴谋呢?更多引人入胜的剧情有待玩家们自己去探索哈,我就不剧透了,总之入手绝对不亏。
在这一部游戏中,随着剧情的深入,我们不仅能够看到人性的两面性,还能够看到现实生活中经常发生令人感叹又无法避免的悲剧。
美术设计
游戏整体的画面设计非常有科技感,非常具有AI风格的界面和充满了数字信息的元素,非常贴合游戏主题。里面的人物形象多数使用的是歪果仁形象,这也非常贴合游戏的剧情设计,因为在国内根本不可能发生一个公司获取全部市民个人网络信息的情况。
多数游戏的配乐都是食之无味,弃之可惜的鸡肋,但《全网公敌2》的音乐做得非常走心。尤其是在用钓鱼链接获取了某个人物的账号使用权之后有时间限制的搜查当中,紧张的音乐氛围让我的心跳也不由自主的加快。
剧情向解密类游戏主打一个氛围和体验,这一点《全网公敌2》做的非常好,解密时紧张又激动人心,探寻秘密与真相的那种刺激感也很强烈,这一点要给好评。
而且游戏的界面在很多细节之处设计的非常到位,在我们搜寻信息登录浏览器的时候会在屏幕的背景板上发现一些新闻公告等,这些都是与剧情相关的,游戏的主题相关的信息。通过零碎的信息,我们可以大胆的猜测一下剧情的走向,也是非常烧脑有意思且令人深思的地方。
现实意义
你能确保自己在网络上的个人信息都处于安全的状态吗?你能确保自己在网络上所发布的信息不会成为某些人手中的利器吗?
《全网公敌2》的剧情无疑是发人深省的,相比于第一部对人们保护自己网络个人隐私安全的警示,第二部的重心稍微有些偏移,在于对我们真正的网络生活中一些事情作出讽刺。
《全网公敌2》的素材无疑是新颖又超前的,能够抓住人们的眼球,并且,制作组的精神状态也是遥遥领先。这样的剧情写成小说一定能够吸引大量的读者,而做成了游戏,让玩家亲身参与到解密的过程中,体验紧张又刺激,心潮澎湃的感觉,也让我们能够更深切地体会到剧情中的一些事情。
虽然他的解密做的不是很棒的,更多的是利用时间限制,对玩家做出一些难度上的挑战,对于喜欢纯解密的玩家可能没有那么大的吸引力。但他的剧情我真的吹爆,话题新颖超前,精神状态良好,太适合我们现在的年轻人玩了。