【后记】检测到大量橘色能量,计划封笔的百合节成第一话了

各位小伙伴大家好,这里是正在狂肝游戏开发工作及宣发内容的风域游戏!

(所以这篇后记鸽了一个月一定不会有人怪我们的对吧qwq)

上个月,我们在Steam举办了百合游戏节。虽然是第一次举办,且时间上有些仓促,但还是有七十款游戏参与了进来,感谢各位开发者前来参加我们的活动!同时,活动在Steam上获得了近百万的曝光量,并有约十万名玩家查看了活动页面,感谢各位玩家的关注与支持!借此机会,我们正好也和大家聊一聊与百合游戏节相关的一些事~

首先是为什么想到要举办百合游戏节。给不了解咱们风域的小伙伴简单介绍一下,我们是一家以视觉小说为主的独立游戏制作组与发行商,制作和发行的游戏里有相当一部分是百合游戏,如《花恋月依》、《鸢之歌》等。

百合游戏虽然不是一个很大的游戏品类,但在过去的数十年间也出现了相当多的作品及爱好者。不过,似乎一直没有一个较大的线上活动,让来自各地的百合游戏开发者与玩家联系起来。所以,我们试图通过Steam平台创建一个类似节日的活动,让各位开发者制作的百合游戏可以被更多的玩家看到,也让各位玩家可以从更大量的百合游戏中挑选自己喜欢的作品~

于是,没有相关活动经验的风域冒险小队,在经过了一段漫长且艰辛的旅程后,百合游戏节诞生了!虽然规模尚小,也存在许多不足,但在大家的帮助下,我们最终成功举办了本次活动。同时得益于大家的远超乎预料的热情支持,原本还在为能否举办好百合游戏节而忐忑不安的我们,现在充满了信心和动力将这一活动继续延续下去!

在喜悦之余,我们也在反思本次活动中出现的一些问题。比如很多玩家在浏览活动页面时,发现部分游戏并不处于折扣中,这是由于我们活动筹备得过于仓促,活动细节确定的太晚,使得许多制作组难以提前规划折扣(在Steam上打折是有冷却期的),没能让折扣期覆盖整个活动。

再比如,没有经过游戏类型的初步筛选,我们就将报名的游戏提前透露给了大家,这使得一些玩家对本次活动的性质产生了不必要的担忧。这些地方我们都会在未来的活动中额外注意,提前做好相关工作,以确保大家拥有一个良好的活动体验~

除了这类较明显的问题以外,我们还会试图在其他方面进行优化,比如调整活动页面。未来如果有更多百合游戏加入进来,我们会对游戏分类做进一步细化,以便各位玩家查看与挑选。

同时,有许多玩家反馈在活动中没有看到自己想要的游戏。我们会通过加大宣传力度、延长报名时间等方式,尝试让更多国产优质百合游戏加入进来。

也有玩家想了解更多来自国外的百合游戏,一些国内开发者也苦于自己的游戏明明适配了多语言,却难以让非中文区的玩家看见。我们会在未来尝试进一步扩大宣传范围,并加强活动的多语言适配,让更多优质的国外百合游戏能够被国内玩家了解到,同时也争取为国百走向世界尽自己的一份绵薄之力~

大概就是这些啦~感谢大家的支持,我们会尽力办好后续活动的!

最后,允许我们小小地宣传一下自家的游戏吧~幻想系百合视觉小说《无名者》及病娇校园百合视觉小说《仅你一人》目前已上架Demo,且预计于不远的将来正式上线,欢迎大家前来体验!此外,还有一些百合游戏的情报也将在未来公开哦~咱们风域会努力给大家带来更多更好的游戏,也希望大家能多多关注我们!