《二分之一》:教堂的白鸽不会亲吻乌鸦——手帐测评#352

《二分之一》:教堂的白鸽不会亲吻乌鸦——手帐测评#352

游戏概览:

《二分之一》是由零创游戏开发的一款视觉小说+战棋类游戏,玩家在游戏中将扮演观测者的角色,以第三人称的视角观察、审视在表面上风平浪静,但却暗流涌动的乐园286中的黑之烬鸦和白主教会双方的冲突。

世界观:

白主教会的成员与一些来自地球之外的虫子共生获取特殊力量,这类外星虫子对人类的感情有着极大的排斥,尤其是负面情绪,它们原本的家园因”黑粒“而变得不适合他们居住而来到地球,以保证自身生存。在这它们降临后,W先生创办了白主教会。在理念上教会想要听从体内虫子,创造一个在他们眼中安居乐业的世界。而黑之烬鸦这边则极力抵制这类外星生物,并不断复活归来者与教团对抗。

剧情发展:

游戏内的主线剧情并不复杂,往简单了说便是,黑之烬鸦、白主教会在乐园286开战,并以黑之烬鸦一方占据极大的优势,白主教会一方退居乐园285为结束。但是并非平铺直叙而是将主线的推进融于各个角色的亲身经历中,玩家可在双方的遭遇,谈话中逐渐了解到两方人员的的理念差别。

游戏角色:

双方阵营内各有6名主要角色,玩家可以旁观者的身份切身感受同阵营角色间的感情,还有不同阵营中复杂的敌意。制作组从角色的谈话、行事之间塑造了一个又一个有血有肉的人物。对于黑之烬鸦的角色,因为其“归来者”的身份特殊性,除了当代的经历还有前世生活的讲述。例如“赫尔”在生前与其母亲都不赞成父亲所在的教会,并认为被虫子操纵的教会所宣扬的世界没有任何未来。在被复活后加入了黑之烬鸦的队伍中,与他们一起对抗从上一世便开始抵制的白主教会。

配音:

《二分之一》配音整容豪华。制作组请到了Hanser、陶典、以及不少来自月声配音社的知名配音演员。富有感情的言语帮助玩家更快了解角色的性格。一流声优的加入令游戏的配音质量十分出彩。例如归来者”赫尔“在前世被捕后的乐观,同时又立下誓言,要向自己位于教会的父亲复仇。“千刀万剐”四个字一字一顿,咬牙切齿,但在最后又突然脱力,可见赫尔愤怒到了极点。这些声情并茂的配音极大地提高玩家的游戏体验。

战棋元素:

零创游戏在视觉小说的基础上融入战棋小游戏,它们有的被添加在主线剧情,以战棋的形式来描绘一次次大小不一的遭遇战,其他则独立于主线,转而成为解锁各类支线的先决条件。虽说战棋的的插入略显生硬,但是不可否认的是它确实在提高游戏性的方面起到了不可或缺的作用。

战棋玩法:

在战棋玩法中玩家可以操纵至多三名角色,每名角色都有着其独特的技能,例如黑之烬鸦中的角色安妮,角色本身无法直接攻击,但她身旁存在的幽魂有着特殊的效果,幽魂会影响以它与安妮为对角线所确定的方形区域,每回合会对区域内的所有敌人造成固定伤害。灵活利用每名角色的技能,在躲避敌人的攻击的同时尽数消灭敌人或撤离至指定地点是游戏的胜利目标。

一点吐槽:

战棋小游戏与视觉小说的结合似乎并未像制作组想象的那么完美。突然出现的战棋会打断正在体验剧情的玩家们的思绪。(虽说已经加入了跳过功能,但还是对完整的阅读体验造成不小的影响)。制作组为了不因为难度过高而造成卡关,刻意降低了游戏难度。而对于战旗游戏爱好者们来说难度又稍稍偏低了。希望制作组能够在今后地更新中更细致的优化战斗系统。

总结

就目前的作品而言,作品故事线还没完全展开,在目前主线的最后乐园崩落的部分,角色的性格、个性才被完整地展现出来,但是此时故事的主线戛然而止。虽然制作组在主线之后添加了不亚于主线的故事量,并且已经表示在后续还有新的角色推出,以及后篇《命定神启》,但是由于本作开篇确立的较为宏大的世界观,导致即使再添加几名角色,甚至是一段与目前游戏篇幅相仿的剧情也难以彻底终结黑之烬鸦和白主教会之间的冲突。希望制作组能够为这个故事画上一个完美的句号。