比“996”更危险的大公司日常:《Yuppie Psycho》
“996-ICU”,是最近社交媒体上很火的一个话题。互联网时代也仍然不乏劳动密集型行业,互联网“大厂”的程序员首当其冲。“社畜”这个自嘲的词正在逐渐成为现实。
“996-ICU”,是最近社交媒体上很火的一个话题。互联网时代也仍然不乏劳动密集型行业,互联网“大厂”的程序员首当其冲。“社畜”这个自嘲的词正在逐渐成为现实。
本次手帐姬为大家带来的,是由GuluGame个人游戏工作室制作的独立游戏《DearMyFriend》。这是一款像素冒险解谜类游戏,讲述女主林折芯因为与神秘少女晓叶相遇,而被引入一个光怪陆离的奇幻世界,在超多时间线世界线中寻找某个“真相”的故事。
“不要以为那家伙(游戏主角)的人生可以随意选择,选错了就得吃点苦头。因为错误选择导致队友阵亡,可不是找个教堂复活队友就能解决的问题了,你得面对工会的惩罚、关联NPC好感度不可逆的下降,其他队友脱队,赡养队友家属等超多代价呢!”
“不骗你们,怎么会继续买我们的游戏呢?”——厂商发出了奸商的声音。
独立游戏这个名词伴随游戏发展史一直存在。独立游戏之“独立”,主要指不以商业发行为目的,由制作者负担大部分或者全部的制作费用,完成游戏创作进程的“制作独立”。